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Torres de Hanoi en C#

Indagando un poco por internet el otro día me encontre con el Blitz3D SDK, unas librerías de programación 3D orientadas a desarrollo de videojuegos, y como hace tiempo probé Blitz, me decidí a probarla.

He llegado a hacer parte de un Pong y un primitivo Torres de Hanoi. El resultado me ha gustado en cuanto a programación, ya que usando la estructura de C# podemos manejar las funciones de BlitzBasic sin problemas, y con la misma sencillez que en su editor original.

C# - Torres de Hanoi con Blitz3D SDKAl final he decidido dejar de lado esta librería debido a la cantidad de recursos que consume (mi procesador es un QuadCore Q6600 y consumía el 22% de la CPU) y que es de pago, que seguro que hay gratuitos por ahi.

Adjunto el Torres de Hanoi, tanto binarios como código fuente. En el código fuente no se incluye el archivo de clases del Blitz3D SDK, tendréis que obtenerlo por vuestros propios medios, los binarios incluyen la DLL para que pueda funcionar. Necesitaréis .NET Framework 2.0 para hacerlo funcionar.

Descarga | Binario, Proyecto Visual C#
.NET Framework 2.0 x86 | Web, Descarga local
.NET Framework 2.0 x64 | Web, Descarga local

Mi primer programa en C#

¡Ya me he iniciado en C#! La verdad es que me llevé una grata sorpresa al ver su IDE, Microsoft Visual C# 2008 Express Edition (totalmente gratuita), muy parecida a Visual Basic a la hora de crear los formularios de trabajo, pero a simple vista mucho más potente.

DNI - Mis comienzos con C#Mi primer programa es algo de lo más sencillo, un programa com un campo en el que se puede introducir un número de DNI, y una vez tiene ocho cifras en la parte de abajo (otro campo de texto pero solo de lectura) muestra ese DNI con su letra correspondiente. Algo tonto, pero por algo se comienza.

Para hacer funcionar el binario necesitaréis .NET Framework 2.0

Descarga | Binario, Proyecto Visual C#
.NET Framework 2.0 x86 | Web, Descarga local
.NET Framework 2.0 x64 | Web, Descarga local
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