Torres de Hanoi en C#
Indagando un poco por internet el otro dÃa me encontre con el Blitz3D SDK, unas librerÃas de programación 3D orientadas a desarrollo de videojuegos, y como hace tiempo probé Blitz, me decidà a probarla.
He llegado a hacer parte de un Pong y un primitivo Torres de Hanoi. El resultado me ha gustado en cuanto a programación, ya que usando la estructura de C# podemos manejar las funciones de BlitzBasic sin problemas, y con la misma sencillez que en su editor original.
Al final he decidido dejar de lado esta librerÃa debido a la cantidad de recursos que consume (mi procesador es un QuadCore Q6600 y consumÃa el 22% de la CPU) y que es de pago, que seguro que hay gratuitos por ahi.
Adjunto el Torres de Hanoi, tanto binarios como código fuente. En el código fuente no se incluye el archivo de clases del Blitz3D SDK, tendréis que obtenerlo por vuestros propios medios, los binarios incluyen la DLL para que pueda funcionar. Necesitaréis .NET Framework 2.0 para hacerlo funcionar.
Descarga | Binario, Proyecto Visual C#
.NET Framework 2.0 x86 | Web, Descarga local
.NET Framework 2.0 x64 | Web, Descarga local


